Cette activité a été créée à l’occasion du Château des Jeux 2009, organisé par le Musée du Jeu Suisse. La demande reçue, fort compliquée, était de réaliser une enquête sur un meurtre ayant un contexte historique réel. Il fallait de plus que le jeu soit ouvert à tout public à tout moment et d’une durée réduite. (4 heures environ) Il fallait en outre que l’activité soit modulable à tout moment par la suite.
Voici quelques extraits du synopsis livré au Musée :
Situation historique :
Le château de la Tour-de-Peilz est un héritage de Pierre II de Savoie, Seigneur de Vaud, comte de Richmond et 12ème comte de Savoie. Il est l’un des 15 enfants du comte de Savoie Thomas 1er, qui avait largement étendu ses possessions territoriales entre autre à l’Ouest et avait placé sa capitale à Chambéry.
Dans cette période de bouillonnement intellectuel et culturel qu’est la décennie de 1260, la politique de Pierre II s’avère parfaitement logique. Il fortifie les points stratégiques et instaure de nouveaux péages, et encourage la culture de son choix. Ainsi, il est un des grands défenseurs de la poésie occitane.
Proposition de scénario :
Le Comte a été assassiné. Au château de la Tour-de-Peilz s’était déclarée sa maladie, et tous ses héritiers potentiels s’étaient massés autour de lui pour obtenir ce qu’ils pensaient être le meilleur pour les terres du Comte, avant que celui-ci ne rejoigne sa chère femme Agnès de Faucigny. Et les terres du Comte sont vastes. On ne l’appelait pas « Le Petit Charlemagne » pour rien !
Mais le matin du 28 juin 1268, on a découvert le corps du Comte…
Intérêt du scénario et de l’activité :
Le choix du scénario et des personnages, historiques, permet d’amener directement un lien entre les lieux et l’intrigue, ainsi que de mettre en valeur la riche et complexe histoire de ce château, de la famille qui l’a fondé, et de l’Europe médiévale en général.
L’activité, en se déroulant sur les lieux même de l’Histoire, permet de lier des anecdotes historiques à des scènes d’anthologie, afin de mieux enthousiasmer le public. Des jeux historiques sont intégrées au scénario et aux personnages afin de se fondre dans le thème de l’animation.
Personnages présents :
-Béatrice de Faucigny, fille du mourant et femme de Gaston VII de Béarn. Elle est femme de culture, et sa sagesse est chantée en de nombreux endroits.
-Philippe 1er, frère du mourant et habitué aux remous perpétuels suisses. Il sait se battre, mais aussi diriger une nation avec un gant de velours.
-Amédée V de Savoy, fils de Thomas II, Prince de Piémont et de Béatrice Fieschi, issue de la puissante famille génoise. Âgé de 11 ans, il est éduqué par sa mère puisque son père est déjà mort.
-Béatrice Fieschi, mère d’Amédée et belle-sœur du Comte. Elle apporte un petit air chaud et italien dans ces montagnes si fraîches.
-Rodolphe de Genève, cousin par les femmes du mourant. Il a donc le droit à un regard sur l’héritage. Il a aussi un lien privilégié avec le mourant de par l’amitié qui l’unissait à son père, Guillaume II.
-Amédée l’Evêque, frère du mourant. Il est présent pour arbitrer les histoires temporelles. On dit qu’il ne tardera pas beaucoup plus que son frère à rejoindre le Créateur.
-Roland de la Tour, châtelain de la Tour-de-Peilz. C’est lui qui connaît vraiment toutes les histoires des environs, et qui pourra les indiquer à la famille directe de son maître.



